Esempi di programmazione Python

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Programma del tachimetro

# Programma - Python - Tachimetro

#www.bgmax.com.br/treinamentos

# È necessario installare la libreria plotly

# pip install plotly


# Importa la libreria Plotly richiesta per creare grafici interattivi

importa plotly.graph_objects come graf


# Crea un oggetto figura (figura) contenente un tachimetro con colori

figura = graf.Figure(graf.Indicator(

modalità="indicatore numero delta", # Modalità indicatore (indicatore = tachimetro, numero = numero, delta = differenza)

valore=420, # Valore indicatore corrente (velocità)

dominio={'x': [0, 1], 'y': [0, 1]}, # Dominio del grafico (posizione e dimensione)

titolo={'text': "Speed", 'font': {'size': 24}}, # Indicatore titolo

delta={'reference': 400, 'increasing': {'color': "mediumseagreen"}}, # Impostazioni Delta (differenza)

indicatore={

'axis': {'range': [0, 500], 'tickwidth': 1, 'tickcolor': "darkblue", 'tickvals': [0, 100, 200, 300, 400, 500]},

# Impostazioni dell'asse del tachimetro (intervallo, spessore e colori)

'bar': {'color': "darkblue"}, # Impostazioni della barra del tachimetro (colore)

'bgcolor': "white", # Colore di sfondo del tachimetro

'borderwidth': 2, # Larghezza del bordo del tachimetro

'bordercolor': "gray", # Colore del bordo del tachimetro

'passi': [

{'intervallo': [0, 100], 'colore': 'ciano'},

{'range': [100, 200], 'color': 'deepskyblue'},

{'intervallo': [200, 300], 'colore': 'blu reale'},

{'range': [300, 400], 'color': 'blu fiordaliso'},

{'intervallo': [400, 500], 'colore': 'blu medio'}

], # Impostazioni delle gamme di colori sul tachimetro

'soglia': {

'linea': {'colore': "rosso", 'larghezza': 4},

'spessore': 0,75,

'valore': 490

} # Impostazioni della soglia

}))


# Aggiorna il layout della figura (colori di sfondo, carattere)

figura.update_layout(

paper_bgcolor="lavanda", # Colore di sfondo della carta

font={'color': "darkblue", 'family': "Arial"}, # Impostazioni carattere

annotazioni=[

{

'x': 0,5,

'e': 0,4,

'xrif': 'carta',

'yref': 'carta',

'showarrow': falso,

'testo': 'Unità', # Etichetta per le unità

'font': {'size': 16, 'color': 'darkblue'} # Impostazioni del carattere dell'etichetta

}

]

)


# Visualizza il grafico

figura.mostra()




Python ChatGPT - Intelligenza artificiale

# Programma - Python - Python ChatGPT - Intelligenza Artificiale

# Sviluppato da Wilson Borges de Oliveira

# È necessario creare una "chiave API" sul sito Web OpenAI

# È necessario installare la libreria openai utilizzando il comando seguente:

# pip installa openai


# -*- codifica: cp1252 -*-

importa tkinter come tk

dalla finestra di messaggio di importazione di tkinter


importare openai


# Sostituisci la chiave qui

openai.api_key = "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"


def generare(messaggi):

risposta = openai.ChatCompletion.create(

modello="gpt-3.5-turbo",

messaggi=messaggi,

max_token=1024,

temperatura=0,5

)

return [risposta.choices[0].message.content, risposta.usage]


def preparare():

mensagens = [{"ruolo": "sistema", "contenuto":

"Sei un buon assistente."}]


domanda = txt_pergunta.get("1.0","fine")

messaggi.append({"ruolo": "utente", "contenuto": str(domanda)})


risposta = genera(messaggi)

txt_resposta.config(stato= "normale")

txt_resposta.delete("1.0","fine")

txt_resposta.insert("1.0",risponditore[0])

txt_resposta.config(state= "disabilitato")

mensagens.append({"ruolo": "assistente", "contenuto": risponditore[0]})


def nuovo():

txt_question.delete("1.0","fine")

txt_resposta.config(stato= "normale")

txt_resposta.delete("1.0","fine")


def uscita():

tela.distruggi()


corpi = tk.Tk()

tela.geometria('1960x800 0 0')

tela.state('ingrandito')

screen.title("Python ChatGPT - Intelligenza Artificiale")

tela['bg'] = "giallo"


lbl_question = tk.Label(tela, text="Cosa vuoi?", bg="giallo",

fg="nero", font=('Calibri', 12, 'grassetto'), ancora = "w")

lbl_question.place(x = 20, y = 20, altezza = 25)

txt_question = tk.Text(tela, font=('Calibri', 20), bg="nero", fg="bianco")

txt_pergunta.place(x = 20, y = 50, larghezza=1320, altezza=70)


btn_generar = tk.Button(schermo, testo="Genera",

bg ='dimgray',foreground='giallo', font=('Calibri', 14),

comando = prepara)

btn_gerar.place(x = 570, y = 150, larghezza = 200, altezza=60)


lbl_response = tk.Label(screen, text="Risposta:", bg="giallo", fg="nero",

font=('Calibri', 12, 'grassetto'), ancora = "w")

lbl_resposta.place(x = 20, y = 200, altezza = 25)

txt_resposta = tk.Text(tela, font=('Calibri', 12), bg="nero", fg="bianco")

txt_resposta.place(x = 20, y = 230, larghezza=1300, altezza=360)


scroll_y = tk.Scrollbar(tela, orient="vertical", command=txt_resposta.yview)

scroll_y.place(x = 1320, y = 230, altezza=360)


btn_novo = tk.Button(schermo, testo="Nuovo",

bg ='dimgray',foreground='giallo', font=('Calibri', 14),

comando = novo)

btn_novo.place(x = 570, y = 620, larghezza = 80, altezza=40)


btn_exit = tk.Button(schermo, testo ="Esci",

bg ='dimgray',foreground='giallo', font=('Calibri', 14),

comando = esci)

btn_sair.place(x = 690, y = 620, larghezza = 80, altezza=40)


txt_pergunta.focus_set()


tessuto.mainloop()



Programma Mega-Sena Draw

# Programma - Mega-Sena Draw

# Ti permette di effettuare diverse estrazioni

# Sviluppato da Wilson Borges de Oliveira


importare casuale

importa tkinter come tk

dall'importazione di tkinter *

 

corpo = Tk()

screen.title("Sorteggio Mega-Sena - Sorteggi vari")


C = Tela(tela, bg ="verde", altezza = 600, larghezza = 1000)


C.create_text(500,75, text="Mega-Sena Draw",

anchor="c", fill="giallo", font=('Helvetica','22','bold'))


def disegno():

risultato = []


casuale.seme()


while len(risultato) < 6:

r = casuale.randint(1, 60)

se r non risulta nel risultato:

risultato.append(r)


risultato.sort()


x = 140

y = 200


cont = 0


mentre continua <6:

ovale = C.crea_ovale(x, y, x 110, y 110, riempimento ="bianco")


C.create_text(x 52,y 50, text=risultato[cont],

anchor="c", fill="nero", font=('Helvetica','36','bold'))


continua = 1

x = 120

   

C.pacco()


def uscita():

tela.distruggi()


sendbtn = tk.Button(schermo, testo ="Nuovo disegno",

bg ='oro', primo piano='nero', font=('Calibri', 12, 'grassetto'),

comando = disegna)

sendbtn.place(x = 450, y = 380, larghezza = 150, altezza=50)


sendbtn = tk.Button(tela, text ="Sair",

bg ='Nero', primo piano='bianco', font=('Calibri', 12, 'grassetto'),

comando = esci)

sendbtn.place(x = 820, y = 530, larghezza = 150, altezza=50)



estrazione a premi()


tessuto.mainloop()


Programma Calcola l'area di rettangolo, cerchio e triangolo

# Programma: calcola l'area di rettangolo, cerchio e triangolo

# Sviluppato da Wilson Borges de Oliveira


importare la matematica

importa tkinter come tk

dall'importazione di tkinter *

dalla finestra di messaggio di importazione di tkinter

 

corpo = Tk()

tela.state('ingrandito')


screen.title("Calcola l'area di rettangolo, cerchio e triangolo")

 

def calc_square():

Tentativo:

var_base = float(txt_base_qd.get().replace(',', '.'))

var_height = float(txt_height_qd.get().replace(',', '.'))

tranne:

messagebox.showinfo("Attenzione - Rettangolo",

"Si prega di verificare i numeri inseriti")

altro:

var_area = var_base * var_height

     

txt_area_qd.delete(0,"fine")

txt_area_qd.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))

   

def calc_cerchio():

Tentativo:

var_radius = float(txt_radius_ci.get().replace(',', '.'))

tranne:

messagebox.showinfo("Avviso - Cerchio",

"Si prega di verificare i numeri inseriti")

altro:

var_area = math.pi * var_raio ** 2

     

txt_area_ci.delete(0,"fine")

txt_area_ci.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))


def calc_triangolo():

Tentativo:

var_base = float(txt_base_tr.get().replace(',', '.'))

var_height = float(txt_height_tr.get().replace(',', '.'))

tranne:

messagebox.showinfo("Attenzione - Triangolo",

"Si prega di verificare i numeri inseriti")

altro:

var_area = var_base * var_height / 2

   

txt_area_tr.delete(0,"fine")

txt_area_tr.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))



C = Tela(tela, bg ="oro", larghezza = 1960, altezza = 800)


#Testo

C.crea_testo(660,35,

text="Calcola l'area di rettangolo, cerchio e triangolo",

anchor="c", fill="nero", font=('Helvetica','22','bold'))


#Piazza

quadradro = C.create_rectangle(100, 100, 300, 300, contorno = "nero",

riempimento = "blu", larghezza = 2)


lbl_form_quad = tk.Label(schermo, testo ="Area = Base × Altezza", bg="oro",

fg="nero", font=('Calibri', 12, 'grassetto'))

lbl_form_quad.place(x = 125, y = 310)


lbl_base_qd = tk.Label(tela, text="Base:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_base_qd.place(x = 125, y = 350, larghezza=90, altezza = 25)

txt_base_qd = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_base_qd.place(x = 180, y = 350, larghezza = 75, altezza = 25)


lbl_altura_qd = tk.Label(tela, text ="Altura:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_altura_qd.place(x = 125, y = 380, larghezza=90, altezza = 25)

txt_altura_qd = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_altura_qd.place(x = 180, y = 380, larghezza = 75, altezza = 25)


btn_quad = tk.Button(tela, text ="Calcular", bg ='giallo',foreground='nero',

font=('Calibri', 12, 'grassetto'), comando = calc_quadrado)

btn_quad.place(x = 180, y = 410, larghezza = 75)


lbl_area_qd = tk.Label(tela, text="Área:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_area_qd.place(x = 125, y = 450, larghezza=90, altezza = 25)

txt_area_qd = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_area_qd.place(x = 180, y = 450, larghezza = 75, altezza = 25)


#Cerchio

circulo = C.create_oval(580, 100, 780, 300, contorno = "nero",

riempimento="bianco", larghezza = 2)


lbl_form_circ = tk.Label(tessuto, testo ="Area = π . r2", bg="oro",

fg="nero", font=('Calibri', 12, 'grassetto'))

lbl_form_circ.place(x = 640, y = 310)


lbl_raio_ci = tk.Label(tela, text ="Raggio:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_raio_ci.place(x = 620, y = 350, larghezza=90, altezza = 25)

txt_raio_ci = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_raio_ci.place(x = 675, y = 350, larghezza = 75, altezza = 25)



btn_circ = tk.Button(tela, text ="Calcular", bg ='giallo',foreground='nero',

           font=('Calibri', 12, 'bold'), command = calc_circulo)

btn_circ.place(x = 675, y = 410, larghezza = 75)


lbl_area_ci = tk.Label(tela, text="Área:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_area_ci.place(x = 620, y = 450, larghezza=90, altezza = 25)

txt_area_ci = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_area_ci.place(x = 675, y = 450, larghezza = 75, altezza = 25)


#Triangolo

triangolo = { 'limiti' : [ 1150 , 100 , 1050 , 300 , 1250 , 300 ],

'kind': 'tri', 'fill': True}

C.create_polygon(list(triangulo.values())[0],outline='nero',

riempimento='rosso', larghezza = 2)


lbl_form_tri2 = tk.Label(tela, text ="___________", bg="oro",

fg="nero", font=('Calibri', 12, 'grassetto'))

lbl_form_tri2.place(x = 1132, y = 307)


lbl_form_tri1 = tk.Label(schermo, text="Area = Base × Altezza", bg="oro",

fg="nero", font=('Calibri', 12, 'grassetto'))

lbl_form_tri1.place(x = 1080, y = 302)


lbl_form_circ3 = tk.Label(tela, testo ="2", bg="oro", fg="nero",

carattere=('Calibri', 12, 'grassetto'))

lbl_form_circ3.place(x = 1170, y = 328)


lbl_base_tr = tk.Label(tela, text="Base:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_base_tr.place(x = 1080, y = 350, larghezza=90, altezza = 25)

txt_base_tr = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_base_tr.place(x = 1135, y = 350, larghezza = 75, altezza = 25)


lbl_height_tr = tk.Label(schermo, text="Altezza:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_altura_tr.place(x = 1080, y = 380, larghezza=90, altezza = 25)

txt_altura_tr = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_altura_tr.place(x = 1135, y = 380, larghezza = 75, altezza = 25)


btn_triang = tk.Button(tela, text ="Calcular", bg ='giallo',foreground='nero',

font=('Calibri', 12, 'grassetto'), comando = calc_triang)

btn_triang.place(x = 1135, y = 410, larghezza = 75)


lbl_area_tr = tk.Label(tela, text="Área:", bg="oro", fg="nero",

font=('Calibri', 12), ancora = 'w')

lbl_area_tr.place(x = 1080, y = 450, larghezza=90, altezza = 25)

txt_area_tr = tk.Entry(tela, larghezza = 35, giustifica=CENTRO)

txt_area_tr.place(x = 1135, y = 450, larghezza = 75, altezza = 25)


C.pacco()

tessuto.mainloop()



Programma di tabelline con audio per l'apprendimento dei bambini

# Programma di tabelline con audio per l'apprendimento dei bambini

# Sviluppato da Wilson Borges de Oliveira


# È necessario installare la libreria seguente:

# pip installa pyttsx3



importa pyttsx3

motore = pyttsx3.init("sapi5")

engine.setProperty("voice", "brasile")


stampa('\n')


n = int(input('Per quale numero vuoi la tavola pitagorica? '))


stampa('\n')


per x nell'intervallo(1,11):

risultato_txt = str(n) ' X ' str(x) ' = ' str(x * n)

txt_audio = str(n) ' volte ' str(x) 'è uguale a ' str(x * n)


stampa(risultato_txt)

motore.say(txt_audio)


motore.runAndWait()

motore.stop()

Programma Prisma - Rifrazione della luce

# Programma Prisma - Rifrazione della luce


importa la tartaruga come penna

dalla schermata di importazione della tartaruga


corpi = Schermo()


screen.title("Prism - Rifrazione della luce")


def inizio():

penna.hideturtle()

caneta.speed('più veloce')

penna.bgcolor('nero')

caneta.pencolor('azzurro')

penna.penup()

penna.goto(POS_TEXT)

pen.write('Prisma - Rifrazione della luce', True, align='left',font=('Calibri',20,'normal'))

penna.goto(0,0)


def disegno_prisma(x,y,lato,colore,larghezza):

penna.goto(x,y)

penna.pendown()

penna.pencolor(colore)

pen.pensize(larghezza)

penna.indietro(lato/2)

penna.sinistra(60)

penna.avanti(lato)

penna.destra(120)

penna.avanti(lato)

penna.destra(120)

penna.avanti(lato/2)


def disegno_trave(x,y,lunghezza):

penna.penup()

pen.goto(x-lunghezza,y OFFSET)

penna.pendown()

pen.pencolor('bianco')

penna.pensione(15)

penna.goto(x,y OFFSET)


def disegno_rifrazione(colore,x,mangiato_x,y,mangiato_y):

penna.penup()

penna.goto(x,y OFFSET)

penna.pendown()

penna.pencolor(colore)

penna.pensione(15)

pen.goto(mangiato_x,mangiato_y)



TESTO_POS = (-130,-190)

CILINDRATA = 60

AZULMAGENTA = '#4B0082'


inizio()


draw_prisma(0,-50,200,"bianco",2)

caneta.speed('più lento')

draw_beam(0,0,400)

draw_refraction('rosso',0,400,0,-80)

draw_refraction('arancione',0,400,0,-105)

draw_refraction('giallo',0,400,0,-130)

draw_refraction('verde',0,400,0,-155)

draw_refraction('medioblu',0,400,0,-180)

draw_refraction('blu marino',0,400,0,-205)

draw_refraction(AZULMAGENTA,0,400,0,-230)

penna.fatto()




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