Python 程式設計範例

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車速表程序

# 程式 - Python - 車速表

# www.bgmax.com.br/treinamentos

# 需要安裝plotly函式庫

# pip 情節安裝


# 導入所需的Plotly庫來建立互動式圖表

將plotly.graph_objects導入為graf


# 建立一個圖形物件(圖形),其中包含帶有顏色的速度計

圖 = graf.Figure(graf.Indicator(

mode="gauge number delta", # 儀表模式(儀表 = 速度計,數字 = 數字,增量 = 差值)

value=420, # 目前指標值(速度)

domain={'x': [0, 1], 'y': [0, 1]}, # 圖域(位置與大小)

title={'text': "速度", 'font': {'size': 24}}, # 指標標題

delta={'reference': 400, 'increasing': {'color': "mediumseagreen"}}, # Delta 設定(差異)

規格={

'axis': {'range': [0, 500], 'tickwidth': 1, 'tickcolor': "darkblue", 'tickvals': [0, 100, 200, 300, 400, 500]},

# 車速表軸設定(範圍、厚度和顏色)

'bar': {'color': "darkblue"}, # 車速表欄設定(顏色)

'bgcolor': "white", # 車速表背景顏色

'borderwidth': 2, # 車速表邊框寬度

'bordercolor': "gray", # 車速表邊框顏色

'腳步': [

{'範圍': [0, 100], '顏色': '青色'},

{'範圍': [100, 200], '顏色': '深藍'},

{'範圍': [200, 300], '顏色': '皇家藍'},

{'範圍': [300, 400], '顏色': '矢車菊藍'},

{'範圍': [400, 500], '顏色': '中藍色'}

], # 速度計顏色範圍的設置

'臨界點': {

'line': {'color': "red", 'width': 4},

“厚度”:0.75,

「價值」:490

} # 閾值設定

}))


# 更新圖形版面(背景顏色、字體)

圖.update_layout(

paper_bgcolor="lavender", # 紙張背景顏色

font={'color': "darkblue", 'family': "Arial"}, # 字型設置

註釋=[

{

“x”:0.5,

「和」:0.4,

'外部參照':'紙張',

'yref': '紙',

'showarrow':錯誤,

'text': 'Units', # 單位標籤

'font': {'size': 16, 'color': 'darkblue'} # 標籤字體設置

}

]


# 顯示圖表

圖.show()




Python ChatGPT - 人工智慧

# 程式 - Python - Python ChatGPT - 人工智慧

# 由威爾遜·博爾赫斯·德·奧利維拉開發

# 您需要在 OpenAI 網站上建立一個“API 金鑰”

# 您需要使用以下指令安裝openai函式庫:

# pip 安裝 openai


# -*- 編碼:cp1252 -*-

將 tkinter 導入為 tk

從 tkinter 匯入訊息框


導入openai


# 在這裡替換金鑰

openai.api_key = "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"


def 產生(訊息):

回應 = openai.ChatCompletion.create(

型號=“gpt-3.5-turbo”,

訊息=訊息,

最大令牌=1024,

溫度=0.5

返回[response.choices[0].message.content,response.usage]


def 準備():

mensagens = [{“角色”:“系統”,“內容”:

「你是個好助手。」}]


問題 = txt_pergunta.get("1.0","結束")

messages.append({"角色": "使用者", "內容": str(問題)})


回覆=生成(訊息)

txt_resposta.config(狀態=“正常”)

txt_resposta.delete("1.0","結束")

txt_resposta.insert("1.0",responder[0])

txt_resposta.config(狀態=「已停用」)

mensagens.append({"角色": "助理", "內容": 回應者[0]})


定義新的():

txt_question.delete("1.0","結束")

txt_resposta.config(狀態=“正常”)

txt_resposta.delete("1.0","結束")


def 退出():

tela.destroy()


主體 = tk.Tk()

tela.geometry('1960x800 0 0')

tela.state('縮放')

screen.title("Python ChatGPT - 人工智慧")

tela['bg'] = "黃色"


lbl_question = tk.Label(tela, text="你想要什麼?", bg="yellow",

fg =“黑色”,字體=('Calibri',12,'粗體'),錨=“w”)

lbl_question.place(x = 20, y = 20, 高度 = 25)

txt_question = tk.Text(tela, font=('Calibri', 20), bg="黑色", fg="白色")

txt_pergunta.place(x = 20,y = 50,寬度=1320,高度=70)


btn_generar = tk.Button(螢幕, 文字 =「生成」,

bg ='暗灰色',前景='黃色',字體=('Calibri',14),

命令=準備)

btn_gerar.place(x = 570,y = 150,寬度= 200,高度= 60)


lbl_response = tk.Label(螢幕,text =“回應:”,bg =“黃色”,fg =“黑色”,

字體=('Calibri',12,'粗體'),錨=“w”)

lbl_resposta.place(x = 20, y = 200, 高度 = 25)

txt_resposta = tk.Text(tela, font=('Calibri', 12), bg="黑色", fg="白色")

txt_resposta.place(x = 20,y = 230,寬度=1300,高度=360)


scroll_y = tk.Scrollbar(tela, orient="vertical", command=txt_resposta.yview)

滾動_y.place(x = 1320,y = 230,高度= 360)


btn_novo = tk.Button(螢幕, 文字 =「新」,

bg ='暗灰色',前景='黃色',字體=('Calibri',14),

命令=新)

btn_novo.place(x = 570,y = 620,寬度= 80,高度= 40)


btn_exit = tk.Button(螢幕, 文字 =「退出」,

bg ='暗灰色',前景='黃色',字體=('Calibri',14),

命令=退出)

btn_sair.place(x = 690,y = 620,寬度= 80,高度= 40)


txt_pergunta.focus_set()


布料.mainloop()



Mega-Sena 抽獎計劃

# 節目 - Mega-Sena 抽獎

# 允許您進行不同的抽獎

# 由威爾遜·博爾赫斯·德·奧利維拉開發


隨機導入

將 tkinter 導入為 tk

從 tkinter 導入 *

 

主體 = Tk()

screen.title("Mega-Sena Draw - 各種抽獎")


C = 畫布(tela,bg =“綠色”,高度= 600,寬度= 1000)


C.create_text(500,75, text="Mega-Sena Draw",

錨=“c”,填充=“黃色”,字體=('Helvetica','22','粗體'))


def 繪製():

結果=[]


隨機種子()


當 len(結果) < 6 時:

r = random.randint(1, 60)

如果 r 不在結果中:

結果.append(r)


結果.sort()


x = 140

y = 200


續 = 0


當繼續<6:

橢圓= C.create_oval(x, y, x 110, y 110, 填充=“白色”)


C.create_text(x 52,y 50, 文字=結果[續],

錨=“c”,填充=“黑色”,字體=('Helvetica','36','粗體'))


繼續 = 1

x =120

   

C.pack()


def 退出():

tela.destroy()


Submitbtn = tk.Button(螢幕, text ="新繪圖",

bg ='金色',前景='黑色', font=('Calibri', 12, '粗體'),

命令=繪製)

提交btn.place(x = 450,y = 380,寬度= 150,高度= 50)


提交btn = tk.Button(tela, text ="Sair",

bg ='黑色',前景='白色',font=('Calibri', 12, '粗體'),

命令=退出)

提交btn.place(x = 820,y = 530,寬度= 150,高度= 50)



抽獎()


布料.mainloop()


程式計算長方形、圓形和三角形的面積

# 程式-計算長方形、圓形和三角形的面積

# 由威爾遜·博爾赫斯·德·奧利維拉開發


導入數學

將 tkinter 導入為 tk

從 tkinter 導入 *

從 tkinter 匯入訊息框

 

主體 = Tk()

tela.state('縮放')


screen.title("計算長方形、圓形和三角形的面積")

 

def calc_square():

嘗試:

var_base = float(txt_base_qd.get().replace(',', '.'))

var_height = float(txt_height_qd.get().replace(',', '.'))

除了:

messagebox.showinfo("警告 - 矩形",

“請檢查輸入的數字”)

別的:

var_面積 = var_base * var_height

     

txt_area_qd.delete(0,"結束")

txt_area_qd.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))

   

def calc_circle():

嘗試:

var_radius = float(txt_radius_ci.get().replace(',', '.'))

除了:

messagebox.showinfo("通知-圓圈",

“請檢查輸入的數字”)

別的:

var_area = math.pi * var_raio ** 2

     

txt_area_ci.delete(0,"結束")

txt_area_ci.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))


def calc_triang():

嘗試:

var_base = float(txt_base_tr.get().replace(',', '.'))

var_height = float(txt_height_tr.get().replace(',', '.'))

除了:

messagebox.showinfo("警告-三角形",

“請檢查輸入的數字”)

別的:

var_面積 = var_base * var_height / 2

   

txt_area_tr.delete(0,"結束")

txt_area_tr.insert(0, f'{var_area:.2f}'.replace('.', ','))



C = 畫布(tela,bg =“金”,寬度 = 1960,高度 = 800)


#文字

C.create_text(660,35,

text="計算長方形、圓形和三角形的面積",

錨=“c”,填充=“黑色”,字體=('Helvetica','22','粗體'))


#正方形

Quadradro = C.create_rectangle(100, 100, 300, 300, 輪廓 = "黑色",

填充=“藍色”,寬度=2)


lbl_form_quad = tk.Label(screen, text ="面積 = 底面 × 高度", bg="金色",

fg="黑色", font=('Calibri', 12, '粗體'))

lbl_form_quad.place(x = 125,y = 310)


lbl_base_qd = tk.Label(tela, text ="Base:", bg="gold", fg="black",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_base_qd.place(x = 125,y = 350,寬度=90,高度= 25)

txt_base_qd = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_base_qd.place(x = 180,y = 350,寬度= 75,高度= 25)


lbl_altura_qd = tk.Label(tela, text ="Altura:", bg="金", fg="黑色",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_altura_qd.place(x = 125,y = 380,寬度=90,高度= 25)

txt_altura_qd = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_altura_qd.place(x = 180,y = 380,寬度 = 75,高度 = 25)


btn_quad = tk.Button(tela, text ="計算", bg ='黃色',foreground='黑色',

字型=('Calibri', 12, '粗體'), 指令= calc_quadrado)

btn_quad.place(x = 180,y = 410,寬度 = 75)


lbl_area_qd = tk.Label(tela, text ="Área:", bg="金色", fg="黑色",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_area_qd.place(x = 125,y = 450,寬度=90,高度= 25)

txt_area_qd = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_area_qd.place(x = 180,y = 450,寬度= 75,高度= 25)


#圓圈

circulo = C.create_oval(580, 100, 780, 300, 輪廓 = "黑色",

填充=“白色”,寬度= 2)


lbl_form_circ = tk.Label(布料, text ="面積 = π . r2", bg="金",

fg="黑色", font=('Calibri', 12, '粗體'))

lbl_form_circ.place(x = 640,y = 310)


lbl_raio_ci = tk.Label(tela, text ="半徑:", bg="金色", fg="黑色",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_raio_ci.place(x = 620,y = 350,寬度=90,高度= 25)

txt_raio_ci = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_raio_ci.place(x = 675,y = 350,寬度= 75,高度= 25)



btn_circ = tk.Button(tela, text ="計算", bg ='黃色',foreground='黑色',

字型=('Calibri', 12, '粗體'), 指令= calc_circulo)

btn_circ.place(x = 675,y = 410,寬度 = 75)


lbl_area_ci = tk.Label(tela, text ="Área:", bg="金色", fg="黑色",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_area_ci.place(x = 620,y = 450,寬度= 90,高度= 25)

txt_area_ci = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_area_ci.place(x = 675,y = 450,寬度= 75,高度= 25)


#三角形

三角形 = { '邊界' : [ 1150 , 100 , 1050 , 300 , 1250 , 300 ],

'kind': 'tri', 'fill': True}

C.create_polygon(list(triangulo.values())[0],outline='black',

填充='紅色',寬度= 2)


lbl_form_tri2 = tk.Label(tela, text ="___________", bg="gold",

fg="黑色", font=('Calibri', 12, '粗體'))

lbl_form_tri2.place(x = 1132,y = 307)


lbl_form_tri1 = tk.Label(screen, text="面積 = 底面 × 高度", bg="金",

fg="黑色", font=('Calibri', 12, '粗體'))

lbl_form_tri1.place(x = 1080,y = 302)


lbl_form_circ3 = tk.Label(tela, text = "2", bg = "金色", fg = "黑色",

字型=('Calibri', 12, '粗體'))

lbl_form_circ3.place(x = 1170,y = 328)


lbl_base_tr = tk.Label(tela, text ="Base:", bg="gold", fg="black",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_base_tr.place(x = 1080,y = 350,寬度= 90,高度= 25)

txt_base_tr = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_base_tr.place(x = 1135,y = 350,寬度 = 75,高度 = 25)


lbl_height_tr = tk.Label(螢幕,text =“高度:”,bg =“金色”,fg =“黑色”,

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_altura_tr.place(x = 1080,y = 380,寬度=90,高度= 25)

txt_altura_tr = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_altura_tr.place(x = 1135,y = 380,寬度 = 75,高度 = 25)


btn_triang = tk.Button(tela, text ="計算", bg ='黃色',foreground='黑色',

字型=('Calibri', 12, '粗體'), 指令= calc_triang)

btn_triang.place(x = 1135,y = 410,寬度 = 75)


lbl_area_tr = tk.Label(tela, text ="Área:", bg="金色", fg="黑色",

字型=('Calibri', 12), 錨點='w')

lbl_area_tr.place(x = 1080,y = 450,寬度= 90,高度= 25)

txt_area_tr = tk.Entry(tela, 寬度 = 35, justify=CENTER)

txt_area_tr.place(x = 1135,y = 450,寬度 = 75,高度 = 25)


C.pack()

布料.mainloop()



兒童學習的乘法表音頻程序

# 兒童學習的帶有音訊的乘法口訣表程序

# 由威爾遜·博爾赫斯·德·奧利維拉開發


# 您需要安裝以下程式庫:

# pip 安裝 pyttsx3



導入 pyttsx3

引擎 = pyttsx3.init("sapi5")

engine.setProperty("聲音", "巴西")


印('\n')


n = int(input('您想要哪一個數字的乘法表?'))


印('\n')


對於範圍 (1,11) 內的 x:

txt_result = str(n) ' X ' str(x) ' = ' str(x * n)

txt_audio = str(n) ' 次 ' str(x) ' 等於 ' str(x * n)


列印(txt_結果)

引擎.say(txt_audio)


引擎.runAndWait()

引擎停止()

Prisma 計劃 - 光折射

# Prisma 計劃 - 光的折射


導入烏龜作為筆

來自海龜導入螢幕


身體=螢幕()


screen.title("棱鏡-光的折射")


定義開始():

筆.hideturtle()

caneta.speed('最快')

pen.bgcolor('黑色')

caneta.pencolor('淺藍色')

筆.penup()

筆.goto(POS_TEXT)

pen.write('Prisma - 光折射', True,align='left',font=('Calibri',20,'normal'))

筆.轉到(0,0)


def draw_prism(x,y,邊,顏色,寬度):

筆.轉到(x,y)

筆.pendown()

筆.pencolor(顏色)

筆.pensize(寬度)

筆.向後(側面/2)

筆.左(60)

筆.向前(側)

右筆(120)

筆.向前(側)

右筆(120)

筆.向前(側/2)


def draw_beam(x,y,長度):

筆.penup()

pen.goto(x 長度,y OFFSET)

筆.pendown()

pen.pencolor('白色')

筆.筆尺寸(15)

筆.goto(x,y OFFSET)


def draw_refraction(顏色,x,ate_x,y,ate_y):

筆.penup()

pen.goto(x,y 偏移)

筆.pendown()

筆.pencolor(顏色)

筆.筆尺寸(15)

筆.goto(ate_x,ate_y)



POS_TEXT = (-130,-190)

排氣量 = 60

紫紅色 = '#4B0082'


開始()


draw_prisma(0,-50,200,"白色",2)

caneta.speed('最慢')

繪製光束(0,0,400)

draw_refraction('紅色',0,400,0,-80)

draw_refraction('橘色',0,400,0,-105)

draw_refraction('黃色',0,400,0,-130)

draw_refraction('綠色',0,400,0,-155)

draw_refraction('mediumblue',0,400,0,-180)

draw_refraction('海軍',0,400,0,-205)

繪製折射(AZULMAGENTA,0,400,0,-230)

筆.done()




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